SOFTWARE 6º

INSTITUCIÓN EDUCATIVA DIEGO DE TORRES 
TURMEQUÉ - BOYACÁ
GRADO: 6º PERIODO: I


ESTÁNDARES CURRICULARES O LOGROS: Comprensión básica de la evolución histórica y conceptos básicos sobre las computadoras e Internet.

ACTIVIDAD 6 - UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN DIGITAL.  

Semana 8: Del 20 al 24 de Abril de 2020.

SABERES PREVIOS: 

1. En la carpeta realizar un repaso acerca de los dispositivos de almacenamiento de información digital.



2. Revisar la tabla de dispositivos de acuerdo a su espacio de almacenamiento de información digital.

DISPOSITIVO
CAPACIDAD
CANCIONES QUE PUEDE ALMACENAR
USB
256 Gb

CD
700 Mb

DVD
4,7 Gb

BlueRay
25 Gb

Disco Duro
2 Tb

Memoria Ram
16 Gb


3. Consultar en su casa, qué y cuántos dispositivos tienen memoria de almacenamiento interna.


ESTRUCTURACIÓN: 






En nuestro diario interactuar con la computadora al hablar de tamaño de archivos nos encontramos con términos como Megabyte o Gigabyte e inconscientemente los relacionamos con cuanto “pesa” ese archivo que puede ser una canción, un video o un documento.

Las unidades de medida de almacenamiento en los sistemas informáticos comienzan desde el más sencillo de ellos: El bit, que solo puede tomar dos valores, 1 ó 0, representando la presencia o ausencia de pulsos eléctricos en los circuitos de la máquina.

El bit (Binary digit/Dígito binario) es la base del Sistema Binario, que es el lenguaje que utilizan las computadoras internamente. De él se derivan el resto de las unidades de almacenamiento, que  van en ascenso progresivo como lo vemos en la siguiente tabla.





Vamos a ver algunos ejemplos de almacenamiento con base en el “peso” de una canción promedio en formato MP3 (5 MB) para que tengas una idea más clara de la magnitud de cada unidad.

Ejemplo: cálculo de almacenamiento de canciones en un dispositivo, una canción pesa 5 Mb:

256 Gb =   1000 Mb  = 256000 Mb
   1 Gb
256000 Mb  = 51200 canciones 
     5 Mb

TRANSFERENCIA: 

Ejercicio: Determinar la cantidad de canciones que se pueden almacenar en cada uno de los dispositivos mostrados en la primera tabla.

ACTIVIDAD 7 – LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

Semana 9: Del 27 al 30 de abril de 2020.

SABERES PREVIOS:


1. Enumeran en la carpeta los sistemas operativos para computador y celulares que conoce, así como algunas de las funciones que ofrece.

ESTRUCTURACIÓN: 

Un sistema operativo (SO, o por sus siglas en inglés OS, Operating System) es el software más importante de una computadora y consiste en un conjunto de programas destinados a permitir la comunicación entre ésta y el usuario de forma cómoda y eficiente, administrando el hardware y permitiendo el uso de las aplicaciones.

Ejemplos de Sistemas Operativos:

• Microsoft Windows
• Mac OS X
• Unix
• Linux
• Ubuntu
• Google Chrome OS




Sistemas Operativos especiales para smartphones y tabletas.
• iOS
• Android
• Blackberry OS
• Windows Phone

 


 Funciones:

• Proporcionar un entorno de trabajo (interfaz) para el usuario.
• Controlar y administrar el hardware de la computadora (como la memoria RAM, el microprocesador y los periféricos)
• Gestionar la entrada, el almacenamiento y la salida de información.
• Ejecutar las aplicaciones que el usuario solicite.
• Controlar la seguridad en el acceso a los archivos, mediante permisos o contraseñas de usuario.
• Recuperar el sistema en caso de errores.
• Proporcionar utilerías para realizar tareas sencillas de mantenimiento.

TRANSFERENCIA: 

1. Responder las siguientes preguntas en la carpeta:

a. ¿qué te parecen las próximas unidades de almacenamiento?
b. ¿crees que llegará el día en que se maneje el Geopbyte a un nivel de usuario doméstico o escolar?

2. Desarrollar en la carpeta: Copie y conteste de manera individual el siguiente cuestionario. Coloca en el paréntesis de la izquierda, la letra que corresponde a la respuesta correcta.

( ) Son programas que realizan actividades específicas para el funcionamiento de una computadora.
a) De sistema.
b) De aplicación.
c) De proyecto.
d) De utilería.

( ) Es un programa que se encarga de administrar los recursos de la computadora.
a) Sistema operativo.
b) Sistema de programación.
c) Sistema de aplicación.
d) Sistema de utilería.

( ) Son ejemplos de Sistema operativo diseñados para dispositivos móviles, excepto:
a) iOS.
b) Android.
c) Linux.
d) Blackberry OS.

( ) Son ejemplos de Sistemas operativos de escritorio, excepto:
a) Microsoft Windows.
b) Mac OS X.
c) Windows Phone.
d) Unix.

( ) Es la representación gráfica de un programa, archivo etc., en un Sistema operativo Windows.
a) Icono.
b) Menú.
c) Ventana.
d) Ambiente.

ACTIVIDAD 8 – EL EXPLORADOR DE WINDOWS EN UN SISTEMA OPERATIVO  

Semana 10: Del 4 al 8 de Mayo de 2020.

ESTRUCTURACIÓN:

Explorador de Windows: Siendo Windows el sistema operativo de interfaz gráfica más popular en la actualidad, estudiaremos una de las herramientas más importantes que contiene, el explorador, que nos permite visualizar todo el contenido de nuestras unidades de almacenamiento locales o en red, así como crear, eliminar, cambiar el nombre, mover, cortar o copiar archivos y carpetas.
Puedes abrirlo presionando las teclas Windows + E.
En la siguiente imagen se puede apreciar la ventana del explorador perteneciente a Windows 8, en la misma imagen, con el número 13 se aprecia el botón de la barra de tareas en el que también puedes hacer clic para abrirlo.


PARTES QUE INTEGRAN LA PANTALLA DE LA IMAGEN:

1. Barras de herramientas de acceso rápido. Es personalizable, puedes colocar en ella los botones de las opciones que más utilices como deshacer o eliminar.

2. Barra de menús. Presenta las herramientas u opciones.
3. Barra de herramientas. Muestra las opciones de cada menú o archivo seleccionado.
4. Cinta de opciones. Son agrupamientos de opciones en forma de cinta donde el usuario puede seleccionar la que necesite por medio del mouse o con el teclado.
5. Barra de título. En ella aparece el nombre del archivo que estemos utilizando.
6. Botones de control. Son los botones que controlan el comportamiento de una ventana, entre ellos tenemos:
Minimizar. Reduce el tamaño de una ventana a su mínima expresión, colocándola en la barra de tareas.
Maximizar. Expande la ventana al tamaño completo de la pantalla.
Restaurar. Permite volver la ventana a su tamaño original luego de haber sido maximizada.
Cerrar. Da por finalizada la ventana.
7. Barra de búsquedas. Desde ella se pueden localizar archivos o carpetas.
8. Vista previa. Presenta la vista preliminar del archivo seleccionado.
9. Charola de notificación. Es la parte donde se muestran los mensajes que el sistema nos da, como por ejemplo notificaciones de actualizaciones, alertas del antivirus, estado de la conexión de red y en el caso de las laptop aviso de batería baja.
10. Barra de desplazamiento. Sirve para moverse a lo largo y ancho de las ventanas.
11. Barra de tareas. Muestra todos los programas que han sido iniciados, también contiene la charola (o zona) de notificación y la hora.
12. Barra de estado. Indica datos sobre cómo está funcionando una ventana o su contenido.
13. Explorador de archivos. Haciendo clic en este botón es otra forma de abrirlo.
14. Área de contenido. Permite ver lo que contiene la unidad o carpeta seleccionada.
15. Árbol de directorios y carpetas. Muestra todas las carpetas, unidades locales y de red que haya en el equipo.
16. Barra de direcciones. Indica la ruta de acceso a un archivo.
17. Botones de navegación. Sirven para desplazarse entre las carpetas.

PRINCIPALES FUNCIONES:



a. Visualizar y administrar archivos y carpetas contenidos en las diferentes unidades de almacenamiento. La administración incluye la creación, copia, movilización, renombrado, eliminación y cambio de propiedades.
Cuando eliminamos un archivo, este se mueve a un espacio determinado en el disco duro llamado papelera de reciclaje, el cual funciona como un bote de basura, nuestros archivos eliminados permanecen allí hasta que la vaciamos. Si queremos borrar un archivo sin que pase por la papelera lo seleccionamos con el mouse y presionamos las teclas SHIFT + SUPR El cambio de propiedades en un archivo implica definir con que programa se abrirá, que esté oculto o que sea de sólo lectura.
b. Búsqueda. Es una de las acciones más útiles para nosotros como usuarios, en casos de no recordar dónde o el nombre con que guardamos un archivo. Puede realizarse en una carpeta, en una unidad, en el equipo completo o en un equipo conectado en red.
c. Crear respaldos de archivos en una unidad USB, óptica o en la nube. Es importante recordar que los medios electrónicos no son infalibles, ya sea por fallas en la corriente eléctrica, virus, congelamiento del sistema u otra causa se pueden producir incidentes que comprometan la integridad de la información, por lo tanto es vital contar con por lo menos una copia extra de ella a fin de evitar pérdidas de la misma.
d. Impresión de los archivos seleccionados. Al hacerlo se puede respetar el estilo predeterminado que marca la impresora activa o se pueden cambiar características como el tipo y tamaño de papel, la calidad de impresión o el número de copias.
e. Compresión. Consiste en hacer que uno o varios archivos ocupen menos espacio sin que pierdan su contenido y calidad, esto se logra mediante la utilería de compresión del sistema operativo o con ayuda de aplicaciones como Winrar y Winzip.

TRANSFERENCIA: 

Desarrollar en la carpeta la actividad de Transferencia planteada en la página 5 de la guía. 


No hay comentarios.:

Publicar un comentario